M/کتابخونه‌ی بصری
  1. کتابخونه‌ی بصری
  2. راهنماها
  3. وقتی می‌گیم استایل یه هنرمند، منظورمون چیه؟

راهنما

وقتی می‌گیم استایل یه هنرمند، منظورمون چیه؟

یه چارچوب برای جدا کردن ظاهری که می‌شناسیم، از سیستم تصمیم‌هایی که اون ظاهر رو می‌سازه.

استایل فیلتر نیست

استایل یه فیلتر، یه فهرست موتیف یا واضح‌ترین ویژگی کار یه هنرمند نیست. یه سیستم تکرارشونده از تصمیم‌هاست که نگاه، سوژه، مدیوم، فرایند، تاریخ و محدودیت‌ها شکلش می‌دن.

دو تا کار می‌تونن پالت یکسان داشته باشن و منطقشون کاملاً فرق کنه. فقط نپرس تصویر چه شکلیه؛ بپرس چرا بعضی انتخاب‌ها مدام تکرار می‌شن.

ده لایه برای خوندن استایل

جهان‌بینی

کار چی رو ارزش دیدن می‌دونه؟ کدوم سؤال یا تنش مدام برمی‌گرده؟

سوژه

کدوم آدم‌ها، اشیا، جاها، اتفاق‌ها یا حال‌های درونی تکرار می‌شن؟

کامپوزیشن

کراپ، تعادل، سلسله‌مراتب، مقیاس، زاویه‌ی دید و فضای خالی چطور کار می‌کنن؟

فرم و خط

فرم‌ها هندسی‌ان یا ارگانیک؟ تکه‌تکه، تخت، رها، دقیق، سنگین یا شکننده؟

رنگ و نور

پالت، کنتراست، دمای رنگ، سایه و روشنایی چطور حس یا معنا می‌سازن؟

متریال و مدیوم

رنگ، چاپ، دوربین، پارچه، کد، صدا یا موشن چه چیزهایی رو ممکن یا ناممکن می‌کنن؟

فرایند

کار از مشاهده رشد می‌کنه، از تصادف، تکرار، تحقیق، اجرا یا برنامه‌ریزی دقیق؟

زمان و ریتم

با ترتیب، مدت، سکون، سرعت، تکرار یا روایت چی کار می‌کنه؟

زمینه‌ی فرهنگی

کدوم سنت‌ها، تکنولوژی‌ها، سیاست‌ها، جمع‌ها و شرایط تاریخی رو انتخاب‌ها اثر گذاشتن؟

محدودیت

کدوم مرزها انتخابی‌ان و کدوم تحمیلی؟ و چطور تبدیل شدن به قاعده‌هایی که کار رو جلو می‌برن؟

یه تمرین

سه تا کار از یه هنرمند انتخاب کن، از سه سال مختلف. برای هر لایه بنویس چی ثابت مونده، چی عوض شده، و از فقط سه نمونه چی رو نمی‌شه نتیجه گرفت.